
Der nächste Monkey Jumble ist am 10. Oktober 2026 in Saarbrücken.
Termine 2026 01.08.2026 22:00 Uhr: Start der Online Anmeldung. 04.10.2026 17:00 Uhr: Teamcaptains Meeting online als Livestream 10.10.2026 Monkey-Jumble - Das Rennen

Ablauf Monkey-Jumble
Anmeldung
Die Anmeldung erfolg ausschließlich elektronisch. Das Onlinemeldeverfahren für den Monkey-Jumble 2026 beginnt am 01.08.2026 um 22:00 Uhr. Gestartet wird in der Reihenfolge der Anmeldungen, chronologisch sortiert. Das heißt, wer sich früher anmeldet, startet weiter vorne.
Vorläufiger Zeitplan 2026
09:30-12:30 Bootsanlieferung
11:00-14:00 Einbooten
14:30 Startschuss
17:00 Siegerehrung
Regattagelände / Parken
Das Regattagelände befindet sich auf den Saarwiesen am Saarländischen Staatstheater. Die Zufahrt erfolgt über die Straße zwischen dem Theaterparkhaus und der Musikhochschule. Ihr könnt im Parkhaus parken, welches sich direkt am Regattagelände befindet. Ihr könnt aber auch ganz gut auf der anderen Saarseite parken und über die "Alte Brücke" zum Regattagelände kommen. Die Trailer mit den Booten können am Parkhaus vorbei, direkt auf das Regattagelände gefahren und die Boote rechts auf der Wiese abgeladen werden. Die Trailer und Zugfahrzeuge können dort während der Veranstaltung stehen bleiben. Bitte habt Verständnis, dass wir keine Einzelfahrzeuge auf das Gelände lassen können. Falls ihr mit dem Reisebus kommt, bitten wir euch uns vorher zu kontaktieren.
Teampoints
Ihr habt die freie Wahl eures Teampoints und könnt ihn von eurem persönlichen Regattaaffen bewachen lassen. Ihn und euer Startnummerleibchen erhaltet ihr an einem ausgewiesenen Info-Stand. Sollte euch euer Affe ans Herz wachsen, könnt ihr ihm ein neues Zuhause anbieten. Da wir dann aber einen Nachfolgeaffe fürs nächste Jahr großziehen müssen, kostet euch das 10€. Glaubt uns, ihr bekommt nirgendwo einen echten Affen günstiger. Die Teampoints begrenzen das "Gallische Dorf" in dem sich auch die Catering-Stände und der Platz der Siegerehrung befindet.
Teamcaptainsmeeting (nur noch als Zoom-Meeting)
Die Teilnahme eines Mannschaftsvertreters am Teamcaptainsmeeting ist verpflichtend. Wir empfehlen, dass sowohl der Steuermann und der Teamcaptain daran teilnehmen. Wenn ein Team nicht vertreten ist, können wir es nachträglich einweisen, sofern es der Ablauf der Veranstaltung zulässt. Falls ein Team weder bei dem Taimcaptainsmeeting vertreten ist, noch eine nachträgliche Einweisung erhält wird es nicht starten.
Einbooten / Ausbooten
Es gibt mehrere Einbootstellen. Sie sind gekennzeichnet. Einbooten könnt ihr ab 11:00 Uhr.
Startaufstellung
Die Startaufstellung ergibt sich aus eurem Meldeeingang. Wer früh meldet startet weiter vorn. Alle Klassen starten zum selben Zeitpunkt. Das Feld Paddeln gegen Krebs startet hinter dem großen Feld. Alle Mannschaften sind für ihre Startnummern und dafür zur richtigen Zeit am Start zu sein selbst verantwortlich. Tritt eine Mannschaft nicht an, bleibt der Startplatz frei, das Feld rückt nicht entsprechend auf.
Start
Der Monke-Jumble beginnt mit einem Massenstart. Es gibt kein Startkommando im herkömmlichen Sinn. Das komplette Starterfeld und der Einboot/Zielbereich wird beschallt. Vor dem Start hört ihr Musik die euch auf das Rennen einstimmt. Der Start selbst erfolgt mit einem musikalischen Countdown. Am Ende des Countdowns erfolgt der Start mit dem Kanonenschuss. Glaubt uns, den werdet ihr nicht überhören.
Startausrichtung
Der Start erfolgt in 4er Reihen. Der Abstand der Reihen beträgt 30m. Jede Reihe ist auf Höhe des Drachenkopfes mit einem gelben Startreihenschild und auf Höhe der Steuermänner mit rot/weißen Bändern markiert. Bei der Ausrichtung helfen euch unsere Startlinienwettkampfrichter rechts von euch. Wortlos aber freundlich: Falls ihr über die Startlinie rollt, halten sie eure Startnummer hoch. Es liegt an euch zu reagieren. Falls ihr beim Startschuss vor eurer Startlinie liegt, darf euer Team 60 Sekunden schneller paddeln.
Zeitmessung
Die Zeitmessung beim Monkey-Jumble ist einzigartig. Der Regattaverein Saar verfügt über eine Highspeed Kamera, welche eine Auflösung von 4 Millisekunden hat. Diese Kamera wird sowohl beim Start als auch beim Ziel eingesetzt. Daraus ergibt sich eine Fehlergröße von lediglich 0,00025%. Die Zeitmessung beim Start wird für jedes Boot individuell auf einer gemeinsamen Linie genommen, die sich vor dem Starterfeld befindet. Damit werden alle Boote unter gleichen Bedingungen im fliegenden Start gemessen. Die hinteren Reihen sind so nicht dadurch benachteiligt, dass sie eine längere Strecke fahren müssen. Der Start selbst geht also nicht in die Zeitmessung mit ein, ist aber auf einer Langstrecke auch nicht entscheidend. Ein Vorteil hingegen ist, dass beim Start ein wenig Gelassenheit nicht schadet. Das kommt der Sicherheit zugute.
Rennstrecke
Die Strecke ist 11km lang und führt mitten durch die Landeshauptstadt Saarbrücken. Sie hat viele Kurven und drei Wenden. Es gibt auch ein paar Brückendurchfahrten. Zwei davon haben Brückenpfeiler durch die ihr jeweils zweimal durchfahren werdet. Der große Fluss im Westen ist in Saarbrücken ca. 54m breit.
Paddeln gegen Krebs
Im Rahmen des Monkey-Jumble wird es ein spezielles Rennen für Teams "Paddeln gegen Krebs" geben. Die Streckenlänge beträgt 2.000m mit einer Wende. Sie starten mit dem gesamten Feld, jedoch hinter den anderen Teams, um diese bei ihrer Wende nach 1.000m nicht zu behindern.
Fahrregeln
Auf der Strecke gelten die Wettkampfregeln des DKVs. Abweichungen sind in den Regeln des Monkey-Jumbles beschrieben. Während des Rennens ist die Strecke für den allgemeinen Schiffsverkehr gesperrt. Die Trommler tragen Schwimmwesten. Diese müsst ihr selbst mitbringen. Drachenboote fahren mit Kopf und Schwanz.
Zieleinfahrt / Ausbooten
Nach der Zieldurchfahrt könnt ihr direkt wenden und am rechten Ufer hinter der Bojenabsperrung ausbooten ohne die noch im Rennen befindlichen Teams zu behindern.
Siegerehrung
Die Siegerehrung findet um 17:00 Uhr auf der Bühne neben den Catering Ständen statt. Sollte es regnen, ... Quatsch! Natürlich regnet es beim Monkey-Jumble nicht.
Hinweis
Diese Zusammenstellung ersetzt nicht die Ausschreibung
Die Geschichte des Monkey-Jumbles beginnt im China des 7. Jahrhunderts
Das Drachenbootrennen beim Monkey-Jumble ist in einen uralten chinesischen Mythos eingebettet.
Im 7. Jahrhundert machte sich der Mönch Xuanzang während der Tang-Dynastie von China aus auf den Weg nach Indien, um die heiligen Schriften Buddhas für seinen Kaiser zu holen. Die Reise dauerte sechzehn Jahre (629 bis 645), und nach seiner Rückkehr verfasste der Mönch einen ausführlichen Reisebericht. Die „Reise nach Westen“ geschrieben von Wu Cheng’en (chinesisch 吳承恩 / 吴承恩 Wú Chéng’ēn) während der Ming-Dynastie, ist einer der vier klassischen Romane Chinas.
Mönch Xuanzang
Im Laufe der Jahrhunderte rankten sich Legenden und Märchen um die Pilgerfahrt des Hsüan Tsang – und eine davon ist die Geschichte vom Affenkönig:
Sūn Wùkōng (chinesisch 孫悟空 / 孙悟空, Sun Wu-k'ung) ist der König der Affen. Er ist ein übernatürliche Wesen: „als steinernes Ei aus einem Felsen geboren, befruchtet vom Wind, geschaffen aus den reinen Essenzen des Himmels, den feinen Düften der Erde, der Kraft der Sonne und der Anmut des Mondes“.
Affenkönig
Sūn Wùkōng der Affenkönig
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Mit seiner Mischung aus ungestümem Verhalten, großem Mut, viel Humor und stellenweise überraschender Weisheit ist er der heitere junge Rebell, der die verknöcherte Himmelsherrschaft frech herausfordert. In Asien gilt der Affe als schlau, klug, liebenswürdig und respektlos. Der Affenkönig aus der Legende – ob unter dem Namen Sun Wukong in China oder Hanuman in Indien – ist eine bis heute sehr populäre Figur. So ist Sun Wukong eine der bekanntesten mythischen Kreaturen sowohl in China als auch in Japan, wo er Son Gokū ausgesprochen wird.
Der Jade-Kaiser selber stattete ihn mit magischen Fähigkeiten aus. Ein taoistischer Weiser lehrte ihn, sich zu verwandeln und durch die Luft zu fliegen. Schon bald gelang es ihm, alle Affen in seinem Königreich zu vereinen. Aber er brauchte auch noch eine starke Waffe. Und so reiste er zum Drachenkönig am Grund des Östlichen Meeres. Mit einem Trick gelang es ihm, dem König einen Zauberstab zu entwenden, der die Größe seines Besitzers verändern konnte.
Drachenkönig am Grund des Östlichen Meeres
Bitterlich beklagte sich der Drachenkönig beim Herrn der Hölle über den frechen Diebstahl. Dieser schickte seine Wächter aus, die den Affenkönig bei einem Festmahl ihm zu Ehren festnehmen konnten. Doch mit einer List gelang es ihm, aus den Kerkern der Hölle zu entkommen. Doch nicht nur das, er strich seinen Namen sowie die Namen all seiner Untertanen aus dem Sündenregister der Lebenden und Toten heraus.
Herr der Hölle
Diese Frechheit kam auch dem Jade-Kaiser zu Ohren und so zitierte er den Affenkönig zu sich in den Himmel. Damit der Unruhestifter nun endlich Frieden geben sollte, ernannte er ihn zum Großmeister der Himmlischen Stallungen. Der Affe war zunächst geschmeichelt. Doch bald durchschaute er das Spiel des Jade-Kaisers und richtete Zerstörungen im Himmel selber an. Dann zog er sich auf den Berg Hua-Kuo zurück und rief sich zum Großen Weisen aus.
Berg des Sun Wukong
Berg Hua-Kuo
Den Kriegern des Jade-Kaisers gelang es nicht, ihn gefangen zu nehmen. Und so wurde er schließlich zum Großen Oberaufseher des Himmlischen Pfirsichhains, der Quelle der Unsterblichkeit, ernannt. Daraufhin gelobte der Affe Besserung. Als man ihn jedoch nicht zum Pfirsichfest einlud, tobte er vor Wut. Daraufhin aß und trank er alle Speisen und Getränke, die für das Festmahl vorbereitet waren, und schluckte die Unsterblichkeitspillen aus dem Palast des Lao Chun. So floh der doppelt unsterblich gewordene Affe aus dem Himmel.

Jadekaiser
- Grenzenlos war der Zorn des Jade-Kaisers und er schickte alle himmlischen Krieger aus, um den frechen Affen zu ergreifen. Trotz all seiner magischen Künste gelang es den Kriegern, den Affen festzunehmen. Der Jade-Kaiser ordnete sofort seine Hinrichtung an. Doch alle Schwerter und Äxte konnten dem unsterblichen Affen nichts anhaben. Dann übergab man ihn Lao Chun, damit er ihn in seinem Alchimistenofen verbrennen würde. Neunundvierzig Tage schürte Lao Chun das Feuer unter dem Ofen, doch der Affe lebte immer noch und feiert nun jedes Jahr am großen Fluss im Westen ihm zu Ehren den Monkey-Jumble.
Siegerflagge Monkey Jumble
Der Drachenkönig immer noch seines Zauberstabes beraubt schickt hingegen jedes Jahr seine Krieger in Drachenbooten auf den großen Fluss im Westen um beim Monkey-Jumble den Zauberstab vom Affenkönig zurück zu fordern, aber nur den schnellsten der Drachenboote kann dies gelingen.
Welcome to Monkey-Jumble